亚马逊游戏部门宣布裁员100多人
4月5日消息,当地时间周二,亚马逊游戏部门高管宣布将裁员100多人。亚马逊游戏(Amazon Games)副总裁克里斯托弗·哈特曼 (Christoph Hartmann) 在给员工的备忘录中写道,此次裁员涉及隶属于亚马逊视频游戏部门的游戏增长 (Game Growth) 团队、亚马逊圣地亚哥游戏工作室和专门为亚马逊会员提供游戏服务的Prime Gaming团队。哈特曼说,一些员工会被调整到“符合我们战略重点”的其他项目。他说:“公布这种消息从来就不会是一件愉快的事情,但我们同情并尊重被裁员工。我们会支付遣散费、继续缴纳医疗保险、提供再就业服务并给予时间带薪寻找新工作。”本轮裁员正值亚马逊首席执行官安迪·贾西(Andy Jassy)采取行动控制整个公司的运营成本。上个月,贾西宣布亚马逊将在裁员1.8万人的基础上再裁员9000人。亚马逊还暂停了人事招聘,关闭远程医疗服务和自动送货机器人等实验性项目。据一名被裁员工说,本周二下午公司开始通知被解雇的员工,让他们参加人力资源会议。自2013年成立以来,亚马逊游戏部门从索尼等竞争对手那里挖来不少顶尖人才,也发布过几款游戏,但并未开发出热门游戏。2020年,亚马逊发布了第一款大制作游戏《熔炉》(Crucble),但几个月后就将这款免费射击游戏下线了。一年后,亚马逊又发布了单机游戏《新世界》(New World),取得了一些初步成效。去年2月份,亚马逊还推出了在线动作角色扮演游戏《命运方舟》(Lost Ark)。此前,亚马逊视频游戏部门已有高管离职。迈克·弗拉齐尼(Mike Frazzini)曾帮助成立亚马逊的游戏工作室,但于去年3月辞职。今年1月份,亚马逊游戏圣地亚哥工作室的负责人约翰·史沫特莱(John Smedley)也离开了公司。亚马逊发言人证实了本轮裁员和备忘录,但拒绝进一步置评。以下是哈特曼的备忘录全文:大家好,我想花点时间谈一下我们游戏业务的变化和发展方向。我始终相信,无论是自主开发游戏,还是发行万代南梦宫(Bandai Namco)和水晶动力(Crystal Dynamics)等卓越开发商的游戏,或是通过皇冠频道(Crown Channel)合作提供娱乐节目,或是通过Prime Gaming发布优质内容,我们都有机会成为高质量游戏内容的领先发行商之一。为玩家提供最优质的游戏内容是我们工作的中心,我们现在的改变也是为了让我们的团队专注于实现这一承诺。经过对当前项目和长期目标的评估和分析,我们游戏部门的领导团队做出了一个艰难的决定:从Prime Gaming、Game Growth和圣地亚哥工作室中裁员100多人,并将一些员工调整到符合我们战略重点的其他项目上去。今天上午,我们会为每位被裁员工安排一次现场会议,直接讨论与变化相关的问题,每位员工都有提问的机会。公布这种消息从来就不会是一件愉快的事情,但我们同情并尊重被裁员工。我们会支付遣散费、继续缴纳医疗保险、提供再就业服务并给予时间带薪寻找新工作。展望未来,我们将整合资源,集中精力开发优质的游戏内容。我们会继续投资自主开发工作,随着项目的进展,我们的团队也会持续增长。我们将调配部分资源支持加州尔湾的《新世界》游戏团队,蒙特利尔的游戏工作室也将继续扩大。他们未公布的项目取得了巨大进展。圣地亚哥工作室也计划加倍投入进入前期制作阶段的游戏内容。我们还将继续扩大我们的发行工作,积极探索和签署有巨大潜力的新项目,比如最近与NCsoft签署的发行协议。此外,我们还在优化零售和后端团队,调整团队规模,确保亚马逊游戏业务和Prime Gaming业务能够为客户提供更多价值和丰富的体验。我知道这些决定不仅会影响我们的业务,也会影响同事和朋友之间的关系。和同事告别的感觉肯定不好,我感谢所有员工在承受这一变化时提供的支持。我们重视这个艰难时刻,对于被裁员工来说,你可能会有问题或担忧。你的经理、L8业务领导和人事部门都可以与你进行对话沟通。我对我们的发展方向充满信心。亚马逊游戏业务在过去的几年里取得了长足的进步,这要归功于你们的辛勤工作和对玩家的承诺。我们已经推出了两款游戏,公布了七个项目。除了新的皇冠节目和Prime Gaming内容之外,还有更多的项目正在备案和开发中。感谢你们每一个人,感谢你们每天都在努力实现目标。如果你有问题或需要沟通,请联系我或者你的团队领导。哈特曼
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